饥荒编(hei)年(li)史

这是一篇关于饥荒的编(hei)年(li)史。
因为写的较晚,所以一些上古时期的事记得不是很清楚。如果有对这段历史记的较清楚或者有我丢失的内容的欢迎在这里回复我。
我会尽量补上之前发生的事,可能时间会有些许出入。

2015-12-18

饥荒:失落之船更新,新增人物瓦拉尼(Walani)和其他内容并调整了大量已有内容。

2015-12-15

“EzInput”改名为“Chinese Language Pack”,并移除解除输入限制部分代码。EzInput和汉化补丁正式成为历史,汉化mod正式登上舞台!

2015-12-08

饥荒联机迎来一次特殊更新,首度(虽然单机曾经支持过,但联机是独立游戏~~)支持Unicode编码格式的utf-8。
联机汉化补丁不再适用新版联机版;EzInput整合入中文mod的功能,代替汉化补丁。

2015-12-02

饥荒单机版第二个DLC——失落之船(Shipwrecked)以抢先体验的形式登录steam,售价5$(国区21¥,发售初打9折,实际售价19¥)。

2015-11-18&19

klei宣布饥荒单机版第二个DLC——失落之船(Shipwrecked)将以抢先体验的形式在12-01 10:00(PST)登录steam。
次日,klei将测试长达两个月的洞穴内容推送给主分支玩家,同时继续保留洞穴测试内容,较主分支多皮肤系统和其他

2015-10-16

饥荒联机服务端更新,可通过steam实现nat穿越,解决了部分用户没有外网IP无法使用服务端的困扰。

2015-10-09

发布了一个屎一样大的更新,首次开放了皮肤系统。http://forums.kleientertainment.com/topic/58377-caves-beta-october-8th-update/

2015-09-30

好吧,我们通过了遗迹最后一点内容并固定了梦魇循环,所以我们打算给你。。。“遗迹”。是的,今天联机版更新了远古遗迹。

2015-09-18

洞穴β测试版开放给用户进行玩耍,双通世界必须使用两个服务端开启不同世界并互联才能正常使用(教程)。技术党的胜利,渣渣伸手党都去死吧

2015-09-16

Klei表示将在本周四(PDT)放出洞穴β测试版。

2015-09-10

因大量玩家反对,Klei最终决定Shipwrecked作为DLC而不是独立游戏发布,并表示这将导致推出时间更晚(至少为秋末又有理由跳票了)。虽然不想承认,但是外国的游戏商确实比中国的有良心。

2015-08-26

宣布Klei将参加2015年的PAX游戏展(不认识,没关系,知道Comic Market足够了~),并将在此次展会中公布一些新的DLC的内容和联机版内容。

2015-08-01

宣布发行单机新的DLC,Shipwrecked。并宣布将在今年秋天到来。

2015-07-31

单机版迎来了一次较大更新,虽然更新日志上只写了修复几个无关紧要的BUG,但是补丁包大小实在可疑。不久后有人发现,新增部分新物品。不久,Klei宣布要发行单机DLC2.

2015-6-3
官方终于给所有饥荒用户推送饥荒联机版了~~真是可喜可贺。还发了一篇文章,翻译版文章见此
薇洛终于找到了她失散多年的亲哥~不对,是儿时玩伴——提伯斯~是不是很耳熟的名字,故意这么翻译的~

2015-5-26

新增了宠物熔岩虫,笼鸟会饿死了~

2015-5-2
原来还是近期的事,总觉得已经过去很久了~~~官方又发布了一篇无聊的文章,里面写了些饥荒联机版今后的发展,其中提到了将在2015年6月3日向所有拥有正版单机版的用户推送饥荒联机版。嘛,是否推送和我没差啦,反正我有测试版~~~

2015-04-28

单机版迎来了一次久违的更新,在这次更新中,官方很良心的修复了龙虾过度繁殖的一个历史遗留性bug!并引入一个新的mod的标识,用于告诉mod当前是单机版还是联机版游戏。

2015-4-21
本来应该是4.22的(因为有时差),结果官方按捺不住就提前一天发布了~~~这次更新原本以为是没什么意义呢,结果意义还是有的,更新了一些rog测试时没有的东西,比如三傻啦(尤其龙蝇居然还重新弄了一下),还有熔岩幼虫、熔岩湖什么的~~具体点我~

2015-3-21
今天,官方又对ROG版进行了更新(每天都在更新好不好),关键这次更新不但修复了些bug,还新增了鼹鼠这货,之前官方表示因为夜视的原因没有加入鼹鼠。被我戏称为全民打地鼠(怎么又是全民~~)

2015-3-19
官方又发布一个关于巨人统治的更新日志。Reign of Giants public test: XXX Update我不确定这网站是否还会变,先这样再说吧。官方也是蛮拼的,第一天就进行了两次bug修复,修复了一大堆的bug。

2015-3-18
今天凌晨(北京时间),官方发布了一篇名为Reign of Giants public test: Help us out!的文章(中文版-转自zdg1234),正式开放了 Don’t Starve Together的Reign of Giants内容进行测试。虽然bug比较多,但总算是放出测试版来了。遗憾的是,这次更新并没有更新那三大BOSS和部分其他生物(如鼹鼠)
参加测试方法:
1.你必须拥有DST(单机版DLC不是必须的)
2.当前没有运行游戏(废话)
3.在你的steam库右键单击Don’t Starve Together Beta——属性——测试。在测试页面的输入框中输入神秘代码“rogtogetherbeta”(不含引号和这个括号中的内容)并按下检查代码,然后你会看到可以进行rog测试的内容。
4.在上面的请选择您想要的测试中选择“RoG_Together_Beta”。
5.你会发现你的游戏会自动更新。
6.如果看不懂上面的中文,你也可以看下面的图(图片来自官方)或者点击这里进入官方发布的文章。


2015-3-4
喜闻乐见的Wendy的abigail花也会消失了,如果你丢弃她3天以上。不过花可以制造了~~~
喜闻乐见的更新了联机版启动程序的图标,现在图标和steam的快捷方式一样了~~~工作人员是处女座么~~

2015-2-25
喜闻乐见后的第一天,被虐诳(百度ID)挺身而出,解决了问题233333。对中国的大神致敬~~~
今天官方还更新了一篇文章,乍一看没啥内容。点了show瞬间又喜闻乐见了(为啥要加个又呢~~)。具体自己看吧,暂时没人翻译。
http://forums.kleientertainment.com/topic/51424-fireside-chats-with-a-video-game-designer-february-24-2015-roadmap-updates-rog-and-pax/
大致+我认为的重点就是一到两周内会出rog内容!!!

2015-2-24
一次喜闻乐见的更新,火女PvP被大砍,打火机不再无限23333。
更新日志(中文版):http://tieba.baidu.com/p/3602844661 转自百度贴吧:饥荒联机吧-zdg1234
不过这次更新steam_api.dll也一并更新了。
严寒将袭!

2015-2-13
今天也算是跨里程表的一次更新吧。上次Linux和OSX版进入了测试测试版阶段,而这次更新终于推出了测试版,(Windows版也是测试版)。同时,还推出了手柄支持(果然不是我手柄不支持~~~~吓死我了)。不过最大亮点应该是“/kiss emote added, Happy Valentines day!为什么说这是跨里程碑的更新呢?抱歉,原帖已经不知去向,大致内容就是官方的进度表。官方表示会先支持Linux和OSX,手柄然后就是DLC了!!我次噢,22版都玩的没意思了~~~

2015-2-7
今天,饥荒联机版的Linux版和OSX版正式进入开放测试。官方通过steam发布了这两个系统的测试版。不过官方表示现在的版本极不稳定,甚至不能正常的进行游戏。关于获取方法,官方表示你必须先拥有饥荒联机版的测试资格,即你有正版饥荒联机版才能下载测试Linux和OSX版的游戏。
原文:http://forums.kleientertainment.com/topic/50632-state-of-osx-and-linux-support/

2014-10-20(左右)
这个事件让我再次关注起来了饥荒联机版!
贴吧里(当然第一个流出的地方不是贴吧,不过我不关注其他论坛,况且也不好贴出来。虽然能在论坛找到原文,不过权限不够看不了)流出了第一个饥荒联机版。从此,饥荒就在贴吧流行了起来。

2014-不详
随后官方陆续的放出了几个饥荒联机版的宣传视频,就再也没有任何消息。好像是在告诉我们,他们现在正在努力工作。转眼间,夏天过去了,秋天来了。男枪二觉了,女法二觉了(咳咳,不要乱入毒奶粉好不好),但联机版已经没有消息。

2014-不详
随后官方开放了一个关于联机版意向调查的活动。就是你更喜欢PvP还是pve,和朋友玩或者和路人玩,或者你喜欢单机。并表示凡是参加此活动的,都有机会在饥荒开放β测试的时候获得激活密钥!不过那个活动没开多久就关了,理由我还是后来才知道的,官方说参加的人太多,短短几天就有超过8W的人报名(毕竟游戏是要钱的,而且当时也没想到凡是参加都能获得,8W得少赚多少钱!)

2014-05-01(按照百度贴吧贴子时间)

官方发布了一个宣传视频,机智的人用逐贞看的方式看到了宣传视频中的神秘代码,(骚年好毅力)掀开了解密的狂潮!随即全世界饥荒游戏爱好者组织起来一起解密这个神秘代码。百度贴吧饥荒游戏吧也有人转载了解密过程,有幸让我也看到并了解到了这一件事。
全世界人动员效率果然不是盖的。在动用各种人才各种知识,各种跳转以后,官方的神秘代码最终被人解开。官方想给我们的东西仅仅是一个网页!不过这个网页却掀起了一场大风波。里面的内容很简单,官方表示会开发联机版!而且会在当年夏季面世!这我想是第一个真正关于联机版的消息了吧。不过那时候国人普遍反应是:Klei自己打自己脸,这打的还这么响亮。

不详

单机历史已经很难寻觅了,索性就以联机版出现为标志吧~这个我想是最早关于饥荒联机版的消息吧,官方表示限于饥荒游戏题材,是不可能出联机版的!

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