【饥荒单机】新人物!失落之船大更新~~

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在2015-12-02登录steam并于12-03修复一些bug后,沉寂了十五天的饥荒:失落之船 DLC 终于迎来了它的大更新!这次更新加入了大量新内容(新人物什么的~~),并对旧内容进行了大量调整!可惜并没有进行utf-8的支持~~以下翻译都是饥荒吧前任吧主“libyety”翻译的,极个别我做了修改~~


新人物

增加一个新人物-瓦拉尼(Walani),外形自行查看本文封面。

这个新人物可以说是为“SW”而生的,因为有可以自制冲浪板,雨露值减少快等优点,可以让你更好的适应SW恶劣的天气。这个人物是使用经验解锁的,估计十几二十来天就可以解锁,这里有个全人物存档,如果有需要可以直接覆盖你的存档来解锁她!

新物品

新增两个新物品,溜猴球和蛇皮帆。

溜猴球:生存栏,需要香蕉蛇皮和绳子,效果很搞笑,朝着猴子群扔过去,猴子们会玩的不亦乐乎(然后就可以不缠着你了)根据代码来看,他们在玩的时候还有可能把球传到你的手里= =
蛇皮帆:追风吧!1.25倍的航行速度,4天的耐久(为了对比一下:布帆是1.3倍速,三天耐久,草帆船1.2倍速,2天耐久)

其他新增

新增对OS X系统的支持,不过话说用Mac的人不多吧~~Linux哭晕在厕所~~
每天的清晨在海上会看到有雾的出现。要优雅,不~要污!
现在在海上的时候如果精神过低,会有海洋型的影怪出现。(就决定是你了,乘龙!)

改动

世界方面

火山岩的伤害显著减少(鼓掌!啪啪啪~~)
火山喷发的持续时间减少,然而喷发强度增加
火山陨石现在会伤害到船上的玩家了
略微增加了陨石警告、阴影出现、砸下之间的时间(让你能更好的反应)
老虎机的奖品微调
老虎机现在有一个增加精神(手动斜眼)的光环(根据代码来看,投入金币越多则光环越强)
复活石周围的装饰变化
砍红树林掉落的木头减少(不怂)
Krissures现在会对敌人造成伤害(谁tm能告诉我这是个什么鬼!!)
海洋在旱季会变得温柔一些(旱季即陨石季)
海浪和怒浪有更多的方向了
海浪现在会拍到海岸线和红树林上(而不是在浅滩消失)
生物方面

剑鱼的伤害增高(试了试挺伤的,站撸不能了)
调整了击杀鲸鱼的战利品
现在鲸鱼靠近浅滩会离开了
小红鲨(海里代替狗的那玩意)现在会掉落狗牙
猴子现在不会试图捡起背包了
给猴子们增加了一个拒绝的动作
椰子树人现在在没有作战需要的时候也会四处徘徊了
为鱼人增加了些新的行为
飞鱼(?)现在更具有进攻性
高鸟在你上船后不会再继续追击了
火山爆发期间不会有鸟儿出现了
海上骑士(齿轮怪)出现的概率增大——终于有冰箱了
Renamed Ox to Water Beefalo
把Ox更名为Water Beefalo(水皮弗娄牛~~)
玩家方面

维斯现在在划桨的时候不会发声?(哑剧演员?求翻译这一条)
添加了溺水的新动画效果
当中毒时饥饿值流失会减慢
通用

船灯现在更持久了

拖网现在只需要科学机器就可以制作
船上火炬现在需要科学机器(一本科技)才可以制作
冰雹现在不能用作食物了,但是可以提炼成为冰块。
着火的东西遇到水时会熄灭
当船只严重受损的时候会进水
撞到海浪上会增加更多的潮湿值
中毒的敌人在攻击时不会传播毒素了
中毒的敌人现在移速、攻击频率、攻击力都会降低
老虎机里出来的狗鱼不会浮动(死的?)= =
老虎机里现在会出来活的水母(更新前是死的)
空瓶子现在可以在精炼一栏用沙子制作
调整了毒矛的样子

Bug修复

纠正了很多崩溃

已知问题

瓦拉尼在检查她的冲浪板时会消失?


嗯,总的来说,这次更新还是挺有良心的,就是时间间隔有点长,还有比较对不起汉化者就是了(共有759条新内容待翻译233)~~~希望klei早日把剩余人物出完吧。

哦对了,我看了下那个进入火山的mod,发现作者就只是在原本火山的代码里面添加了一些新的代码,其他东西用的都是游戏本身就有的资源,这意味着什么,自己想吧~~

原文地址:http://steamcommunity.com/games/219740/announcements/detail/38643044303927832

 

 

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