【饥荒单机】新人物!失落之船大更新~~

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在2015-12-02登录steam并于12-03修复一些bug后,沉寂了十五天的饥荒:失落之船 DLC 终于迎来了它的大更新!这次更新加入了大量新内容(新人物什么的~~),并对旧内容进行了大量调整!可惜并没有进行utf-8的支持~~以下翻译都是饥荒吧前任吧主“libyety”翻译的,极个别我做了修改~~[……]

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【饥荒联机】姗姗来迟的Unicode支持

前言(废话)

不知多少年前,klei就曾经在饥荒单机尝试过支持Unicode编码标准,不过不知为何,在更新的9小时后,又发布一次更新取消了对Unicode编码标准的支持(这还是俄语mod作者告诉我们的,他还找到了当时的贴吧资源&更新日志贴子,没错,是贴吧~~饥荒游戏吧~~)。

今天,[……]

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来洞穴生活吧

前言

经过两个月艰苦历程,洞穴部分的测试终于趋于完成。今天,Klei全面推送了洞穴更新内容给所有正版玩家并发表了一篇文章,然后我看到龙游天下253(百度贴吧)翻译了这篇公告,于是获得允许后转到了这里~~不过虽然洞穴推送了,但测试分支依旧存在,我粗略看了下(非测试分支),还有皮肤系统没有更新,估计还要在测试一段时间。那么,就让我们看看Klei又有何话。[……]

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EzSet for mod——快捷生成服务端启动mod设置

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不知道啥时候,饥荒服务端更新了一个傻瓜式的启动方法——全自动配置饥荒双服务端并还带NAT穿透(貌似)的,妈妈再也不用担心我进不了洞穴了~~不过,虽然运行不是问题,但加载mod和世界设置之类的还是得手动完成(日益简单的启动方式和复杂的设置方式的矛盾~~),于是我就写了一个启动mod的小工具。世界设[……]

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【脑洞】离线实现饥荒皮肤使用

cangping

前言

2015-10-09的第一场雪皮肤相关更新后,一个让人欲哭无泪的事实摆在了广大用3DM正版的玩家面前,离线模式无法使用皮肤系统,也无法获得皮肤。

但我们是炎黄子孙,这点挫折就能打败我们了吗?当然不能!于是乎,我想到了两个逗逼的方法,不知道可不可以让广大3DM正版的玩家用上皮肤。那么废话少叙,开始吧!
注:仅仅是方法,我的lua&mod制作水平≈0,只是为了给广大大神提供思路。[……]

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饥荒服务端世界设置生成

有时在设置饥荒服务端的时候,需要修改生成的世界的内容。也许有人用客户端生成存档后再用服务端读取存档,但每次都如此就会变得麻烦;自己写“worldgenoverride.lua”,虽然可以一劳永逸但又怕写错或是根本不懂得怎么写。

EzSet,让你的设置变得更简单!使用方法很简单:
[……]

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